ppp
pp
Сообщений 1 страница 7 из 7
Поделиться22012-02-22 23:42:07
Обозначения / примем к сведению
|
|
Страна огня - Коноха
|
|
Страна Ветра - Суна
|
|
Страна Воды - Кири
|
|
Страна Молний - Кумо
|
|
Страна Земли - Ива
|
|
Страна Рисовых полей - Ото
|
|
Амэ
|
|
Страна без имени - Сеиши
|
|
Поделиться32012-02-22 23:49:02
Сюжет.
Предисловие
Четвертая война шиноби унесла сотни тысяч жизней, но это не предлог для Тоби чтобы отступить. Он готов даже отдать жизнь в случае, если до победы будет лишь полшага. По крайней мере, так думал сам тот, кто называл себя Мадарой. В сражении с Наруто он потерпел поражение, отдав тем самым свою жизнь. Медлить было нельзя, Наруто должен был еще пересечься с Саске, ведь Узумаки еще грел мечту вернуть дорогого ему человека, того, кого он зовет своим другом. Бой не миновал их обоих, он обещал быть захватывающим. Единственное спасение – приход Итачи, чтобы тот вразумил своего братца. Поле боя превратилось в развалины, что Наруто, что Саске были на пределе, но оба не намерены отступать. Саске наконец-то увидел в Наруто сильного соперника, потому не собирался показывать своей слабости, но бой резко прервался. Итачи успел вовремя, он тут же начал долгий рассказ, который для брата обернулся шоком. Мало того, что он увидел им же убитого старшего брата, так еще и понял, сколько всего сделал почем зря. Конечно, бой прекратился, как и сама война. Кабуто тут же отменил технику и скрылся из виду, ведь чакры Мадары сенсор не ощущал. Медик сразу понял, что стоит уйти с поля боя не заметно, тем не менее, он хотел добраться до трупа Тоби, чтобы забрать его глаза и ДНК. Труп был запечатан в одном из свитков, задача была удачно выполнена, теперь Медик спокойно залег на дно. Ни кто не знал, каким образом пропало тело, что было на руку самому Кабуто. Он планировал создать идеальное оружие, но о нем все узнают спустя десятки лет после четвертой мировой войны. Братья Учиха понимали, что Итачи осталось не долго, ведь техника Кабуто вскоре прекратит действовать, но Учиху все-таки вернули к жизни. Сакура смогла оживить тело (не будем входить в формальности ).Саске с братом вернулись в Коноху, одна из мечт Наруто исполнилась, он был безгранично счастлив, ведь теперь все его друзья тут в Конохе. Остался еще один нюанс, кто же будет следующим Хокаге Конохи? Все поняли, что им должен стать только один человек в этой деревне, а именно Узумаки Наруто. Так и произошло, а так же Саске попросил, чтобы выпустили из заключения Карин. Саске поставил ее перед выбором, или она уходит с Суйгетсу, или она остается в Конохе. Под предложением остаться в Конохе он намекнул быть с ним. Карин оказалась не злопамятная и тут же простила Саске. Суйгетсу тоже остался в Конохе, ведь он в глубине души любил Карин и хотел быть ближе к ней, не смотря на то, что та выбрала Учиху. Шло время, Наруто тоже понял, что стоит сказать Сакуре о своих чувствах, ведь теперь он герой в ее глазах. Высказав все, он услышал о взаимных чувствах Харуно, спустя пять лет оба стали супружеской парой. Пара Карин и Саске тоже не ждали и уже планировали создать семью. Коноха почти восстановилась, уже не было видно шрамов прошедшей войны, деревня выглядела как новая, так же не забудем про прочие селения, они так же приняли должный вид.
Начало нашей истории.
Но всегда есть те, которые греют ненависть и живут с ней, исключением не стал наш Кабуто. Он нашел себе предшественника, им стал даже не его отпрыск, им стало маленькое дитя, которого он украл у одной женщины. Шли слухи, что она обладала очень мощным кекке генкаем, способным уничтожать не только дома, но и целые деревни. Несомненно, ребенок перенял эту сокрушительную силу. Даже в таком малом тельце копилась с годами зловещая и зверская чакра, которая послужит оружием для Кабуто.
Шли годы, так прошло двадцать пять лет, Наруто изрядно постарел, тем не менее, он уже не тот разболтай, которым был когда-то. Занимая должность Хокаге деревни, он воспитывал параллельно своих детей. Он возлагает на них великие надежды, потому тренирует их лично. Но как-то раз спокойной идиллии пришел конец, одна из жаб предсказала, что деревне грозит огромная опасность в виде человека, который принес в мир тьму и разрушение. Ни сам Наруто, ни сама жаба не знали кто именно тот человек и от куда родом, но жаба дополнила «ищи врага в близи». Главное не вызывать панику, потому Узумаки держал этот разговор в тайне, ни кто не знал об этом, даже его жена и дети. Но многие заметили, что в Наруто что-то поменялось, он стал ужесточать тренировки, дал приказ Академии, чтобы там усерднее обучали будущих ниндзя. Так шло время, оно напоминало передвоенное состояние, однако ничего не происходило, все шло своим чередом, миссии, тренировки, задания. На этот раз в заданиях выделился клан Учиха, который успел уже возродится за эти двадцать лет. Как у Саске, так и у Итачи есть дети, которые уже выросли и стали Чуунинами и Джонинами скрытого листа. Коноха за эти годы стала самой сильной деревней среди всех существующих. Вот интересно, Страну Водоворотов решили восстановить, а как только это произошло, туда вернулись все те, кто принадлежали к клану Узумаки. Даже провели самый длинный в мире мост от Страны огня до страны Водоворотов. Так же на карте появилось еще пару стран, которые до этого были никому не известны. Одна из ныне открытых стран не имеет названия, но она заслуживает большего внимания со стороны других, ибо там живут очень выносливые шиноби, они обладают не плохими данными, однако их силы и способности немного пугают. Возможно, от туда и шел сам Хидан с его силой бессмертия. Вскоре дали название этой не большой по территории стране, а именно «Сэйши». Все бы хорошо, но люди из этой страны были весьма не благосклонны к Союзу пяти стран и вообще не входили в их число, что вызывало подозрения у Наруто, ведь ему не давали покоя слова жабы. Однако он не решился отправлять в «Сейши» своих людей и оставил все как есть полагаясь на судьбу.
Дитя предсказания тоже выросло, парень тренировался всю жизнь, чтобы добиться уважения своего названного отца. Однако, Кабуто бы не самым лучшим воспитателем, его меры обучения вызывают обычно у слабонервных спазм и обморок. Парень рос в атмосфере вечной напряженности и насилия, уже в семь лет он понял, что такое убить человека. Годы из него делали бесчувственное орудие убийства, а сила позволяла быстро убить огромное количество людей. Кабуто уже подумывал о том, чтобы вживить в парня глаза Тоби, но было еще рано, и Якуши прекрасно понимал это. Названный сын Кабуто слышал всю свою жизнь лишь негативные высказывания по поводу других деревень, конечно, он немного темнил, чтобы вызвать у сына ненависть ко всему живому. Однако ему очень хотелось выйти в свет, чтобы увидеть всех тех, кого так ненавидит его отец. Как-то раз его мечта сбылась, Кабуто дал указание «тренируйся, умей убивать и не забывай о том, какой силой ты обладаешь».
Продолжение истории. Ребенок пророчества пусть и несет за собой смерть и тьму, но он понимал, что ненавидеть всех бессмысленно. Ему просто нужно встретить тех, у кого схожие интересы и планы. Месть Союзу пяти стран должна объединять будущую команду. Так и произошло, шло время, и юноша собрал по всему свету всех самых сильных, однако, никому из них он не доверял. Он считал себя лидером и планировал создать организацию, в планах которой пока что будет захват одной из самых громких стран Мира шиноби «Сейши». Поставив эту деревню на колени, лидер сможет воспользоваться силой, которую ему предоставит эта деревня. Все пошло даже лучше, не пришлось даже использовать силу, чтобы Сейши примкнула к стороне зла. И еще, в связи с тем, что эта деревня находилась далеко от союза пяти стран, никто не узнал о приходе новой организации в Сейши. Именно там и образовался первый штаб группировки.
Поделиться42012-02-23 03:23:17
О самом важном:
1.1 Предупреждаем, что рейтинг нашей игры NC-21, а это значит, что в игре разрешено насилие, кровь, бойня, хентай, юри, яой и т. д У нас достаточно серьезная ролевая, так что создаем соответствующего, выше сказанному, персонажа.
1.2 Вам не обязательно быть заядлым грамотеем на нашей ролевой, однако предложения в постах должны быть взвешенными, чтобы читатель читая их понял о чем вы хотели сказать в посте.
1.3 Если вам трудно дается грамматика, то пользуемся программой Word, он то исправит все ваши ошибки. Или же если у вас нет этой программы, то можно воспользоваться проверкой грамматики в онлайн.
1.4 Ник должен состоять из имени и фамилии персонажа на английском языке и только. Соответственно, всё с большой буквы. Напоминаем – фамилии есть у всех и их отсутствие недопустимо. Все дополнительные символы, как точка, тире, точка с запятой и другие запрещены.
1.5 e-mail указанный при регистрации должен быть реальным. Благодаря нововведениям на форумах, вы просто не сможете зайти на свой аккаунт.
1.6 Пока ваша анкета не принята, вы не в праве писать в игровых локациях, однако у нас есть ФБ. За нарушение этого правила вам выпишут предупреждение.
Регистрация персонажа:
2.1 Ваша анкета должна быть подана максимум спустя три дня после регистрации аккаунта. Если вы пропадая, не отписались в теме «отсутствие», но забронировали роль, то в течение трех дней роль будет освобождена.
2.2 Имя может быть только японским. На нашей ролевой есть свой имидж и желательно его соблюдать. Спасибо за поминание.
2.3 На проверку анкет поставлено определенное количество модераторов. Анкета считается принятой, если ее одобрили или три модератора, или один администратор и два модератора.
2.4 По поводу всеми привычных пробных постов, тему дает один из администраторов, конечно, если не написана фраза "тема свободная".
2.5 Если вы нашли ошибку в проверке одного из модераторов, то вы можете аргументируя без излишних эмоций, указать на ошибку. Ведь модераторы тоже люди и имеют право на ошибку.
2.6 Хотите взять себе особенного перса отличающийся видом чакры, кекке генкаем, то советуем вам обговорить этот вопрос с одним из админов.
! А так же, если вы хотите себе забить определенную внешность, то отписываемся в теме «занятые внешности»
Оформление профиля:
3.1 В вашей подписи должно быть краткое описание внешности вашего персонажа. Желательно написать не только его черты лица, а в чем одет на данный момент и конечно же картинку.
3.2 Во избежания громосткости подпиши пользуемся спойлером. Так же не пихаем в подпись огромные картинки, пожалейте трафик других форумчан.
3.3 Картинка на аватаре должна соответствовать внешности вашего персонажа.
3.4 Мат, он разрешен, но не в адрес пользователей.
3.5 Ваш ник должен быть написан на латинице. Это алоэ. Так же для соблюдения имиджа ролевой.
Игровая зона:
4.1 Ваш пост должен быть не менее 10 полных строчек. Не пишем одну воду, иначе такие посты становятся не интересными и скудными. Можете писать о настроении персонажа, о его мыслях. Если вы играете с кем-то, то можно писать об отношении вашего героя к тому или иному персонажу.
4.2 Также напомним, что если Вы хотите отыграть действия, которые произошли в прошлом, но являются неотъемлемой частью сюжета\квеста или чего-нибудь подобного, то следует обратиться с просьбой о создании темы отыгрыша в форуме «флешбек», где Вам всегда будут рады и никогда не откажут.
4.3 Посты мы оформляем как нам удобно, но при этом придерживаясь определенных правил. Речь выделяем жирным шрифтом. Чужую речь, которую произнес оппонент - подчеркнутым. Мысли можете выделять как вам угодно, хоть "...", хоть скобками, - не важно, как удобно, короче, главное чтобы использовался курсив. Однако текст мы не выделяем цветом. Так же в постах не разрешены смайлы, как текстовые, так и графические.
4.4 Используем как можно меньше оффтоп. Ведь с тем же результатом вы можете написать игроку в лс. Или же если вам так не в тягость, то пишем оффтоп и скрываем его в спойлер.
4.5 Если в теме играет более трех человек, то нужно создать очередь написания постов. Если же кто-то пропал и не пишет пост, то можно попросить помощь у ГМ, он отыграет за персонажа, который отсутствует. Или же, если нет на месте ГМ-щика, то спустя три дня, игрок выпадает из числа играющих в данной локации.
Правила рекламы и партнерства:
5.1 Аккаунты созданные только для пиара будут незамедлительно удалены. У нас есть один аккаунт для рекламы. Ник :Реклама пароль: 2012
5.2 Соблюдаем взаимность. В случае его отсутствии, реклама будет удалена.
5.3 Так же личная просьба не делать картинки рекламы более 500 пикселей в длину и более 500 пикселей в ширину. Такие картинки обычно долго загружаются.
5.4 Чтобы стать партнерами с нашей ролевой, на вашем форуме должно быть не менее 15 активных пользователей; 100 сообщений в них включаются игровые посты, важные темы для игры, но не флуд.
5.5 Вам нужно отписаться в теме «партнерство». Оставьте код вашего баннера и рекламы, а так же заполните необходимую для партнерства форму.
Поделиться52012-02-23 16:45:16
I. Имя | Клан:
Тут все как обычно. Еще, в яп. языке пусть и нет буквы "Л", то мы все-таки не придираемся к такой формальности. Но все-таки, знаем меры, просим не регистрировать персонажа под русским именем, придумываем более японское.
II. Возраст | Ориентация:
Возраст может быть каким угодно, главное чтобы ваш персонаж вписывался в этот возраст. Если ему там 200 лет, то пишем на сколько выглядит.
III. Селение | Ранг:
И так, придумывать там свои деревни нельзя. Пишем существующие, окей? Немного о рангах: генин - 12-15 лет; чуунин - 15-19 лет; джонин - с 20 лет.
IV. Внешность:
И так, чтобы не было мороки для проверяющего, пишем только краткое описание внешности + картинка. По желанию вы, конечно, можете написать большое описание внешности вашего персонажа.
V. Характер:
А вот с этого пункта халява кончается. Пишем развернуто характер вашего персонажа. Не менее 15 строчек. Генину 10 строк.
VI. Биография:
Есть не большие ограничения для каждого ранга. Для генина 7-10 строк; чуунин 10-15 строк; джонин 20-25 строк; Нукенин A, S-rank 30-35 строк; Каге 40-45 строк; Джинчурики 45-50 строк;
VII. Способности | Кекке Кенкай:
Способности вашего персонажа аля в чем он силен, например, гендзютсу, ниндзютсу, фуиндзютсу и т.д. Геном - можете придумать свой, если вы на самом деле хотите, чтобы ваш персонаж имел данную способность, то вы должны договориться с одним из проверяющих во избежания лишних ссор и споров. Так же, придумываем логичные и, вписывающиеся в рамки мира шиноби, геномы.
VIII. Оружие | Доп. принадлежности | Техники :
И так, насчет этого. Если у вас есть такая-то такая-то катана, то вы должны уметь ею пользоваться. Следовательно, вы должны описать про получение данного оружия в биографии. Так же это относится к мечам, клинкам, веерам и прочим "аксессуарам". Дополнительные принадлежности это свитки, вещи, которые вы несете с собой. Пишем техники логично, то бишь, вы не можете быть генином и использовать техники ранга A | S.
IIX. Связь | Опыт игры
Желательно пишем скайп; остальное понятно
IX. ПП:
Дает администрация
Поделиться72013-06-09 01:04:43
Собственно, о самих расах и их характеристиках. Ниже будет представлена самая важная информация обо всех людях, которые могут населять город.
Эсперы
Немалочисленная каста людей, обладающая сверх способностями разных классов и разновидностей. Немалочисленной она считается, потому что составляет 40% от всего населения города. Внешний облик и поведение в большинстве своём не отличается от среднестатистического человека. Но в этом городе вам вполне вероятно может встретиться человек, который будет одет во что-то несуразное, отстранённое и совсем не вписывающееся в рамки городского стиля. Говоря о способностях, эта каста обладает обширным спектром возможностей и особенностей, но что важно, у одного Эспера может быть не больше одной сверх силы. Это распространяется на всех, без исключения.
Ранги Эсперов:
Рангование Эсперов напрямую зависит от психотипа их личности. Чем не адекватнее человек, тем мощнее способность, чем морально слабее человек, тем слабее его способность.
0 (нулевой) – Эсперы, как правило, только открывшие в себе способности, или же не желающие их принимать. Самый безобидный ранг.
1 – Эсперы этого ранга уже имеют представление, как пользоваться своей магией, но до совершенного овладения им еще далеко.
2 – способности этих Эсперов уже на приличном уровне, уровень их угрозы достаточен, что бы Уравнители считали их потенциальной угрозой спокойствию общества.
3 – самый распространённый ранг, некая золотая середина. Количество Эсперов этого ранга составляет большую часть всей касты сверх людей. Как правило, их сила зависит напрямую от их эмоций.
4 – встречаются не так часто. Почти сильнейшие. Эсперы подобного уровня считаются опасными для общества, к ним Уравнители относятся с особой внимательностью.
5 – самый редкий ранг. Всего их не больше семи в городе, точное число Эсперов этого ранга так точно и не определно. Между Эсперами этот класс зовётся «Богоизбранным». Сильнейшие из сильнейших. Эти люди чаще всего находятся в розыске, или уже помещены в изоляцию от общества.
Уравнители
В городе, так же присутствуют правоохранительные органы, себя они именуют «Уравнителями». Эта организация состоит только из Эсперов. Их призвание – подавлять любую агрессию Эсперов в сторону правительства. Для этого в организацию набираются маги, так или иначе обладающие соответствующей для этого магией. Деятельность организации совершают команды из трёх человек и +1 командующего (координатора). В штабе сидит главнокомандующий, его прямая обязанность координировать действия команд и грамотно просчитывать все шансы и оценивать угрозу. Так же Уравнители создали систему рангов для Эсперов, и систему классов для Магов. Это было сделано для того, что бы грамотно оценивать опасность и потенциальную угрозу.
Маги
Люди, так же как и Эсперы составляющие немалочисленную касту (где-то 40+%). Люди, являющиеся магами, являются глубоко верующими людьми. Они считают, что их сила дана им для проповедования. Но, порой, способы, которыми они пользуются для «привнесения в мир веры» не всегда морально оправданны. До подле не известно, кто даровал людям магию и откуда она взялась, но можно сказать точно, что вся эта история с близостью к Богу – лишний повод считать их главенствующей кастой. Но иначе силу не объяснить, поэтому все придерживаются именно этой истории. Общая теория магии – стихийность и все её миксы. Пользуясь своей «божественностью» маги завладели всеми главенствующими постами в городе. Маги прописывают закон. Главой города является – Архимаг. Его могущество не оспоримо, как и то, что только он достоин править.
Классы Магов:
Искусность владения магией определяется годами тренировок. И самое главное, критерий роста, что бы мощнь магии росла должна присутствовать не дюжая сила воли. Т.е. выдержка моральная выносливость и неэпическая целеустремлённость.
Ученик – маг начинающий осваивать магические азы. Он уже знаком с природой своей магии и начинает постигать основы управления ею.
Маг – полноценный маг, умеющий пользоваться своей магией и контролировать её.
Избранный – маги-гении, обладатели мощных по своей природе магий, или же неимоверно огромным запасом магических сил.
Архимаг – великий. Таких магов не много. Совсем не много, точнее он всего один и он правит городом. Его сила богоподобна и неоспорима.
Люди
Малочисленная каста, занимает около +20% всего населения. Самые простые существа, ничем не отличающиеся от нас с вами. Единственное что, почти каждый наделён высоким IQ, или потенциалом к нему. Все люди – коварны, и по большей части своей богаты.